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“老大,老大,来上课了”,辰若收到了一烟青雨的消息。
“上课,上什么课?”
“国服天梯赛啊,老大你没看公告啊。”
“看了啊,这还用上课。”
“我这不是看这次的比赛形式是个人战吗,想让你来给大家讲一讲什么是个人战。”
“个人战。。。个人战,我该怎么给你解释什么叫个人战。”
“老大,大家都在公会大厅等你,你快来吧。”
“额。。。行吧,我这就过去。”
过了一会儿,辰若来到了龙行的公会大厅。
“老大”。
辰若和众人打完招呼,便来到了站台上。
“弟兄们,新的系统公告大家都看了吧,马上就要开始第一届的国服天梯赛了”。
“嗯老大,我们都了解了,所以才想让你来给我们讲讲看有什么需要注意的地方。”一烟青雨说道。
“天梯赛,向来都是以个人PK战的形式来进行对决,每天最多进行20场对决,得分的规则公告里都有我就不重复说了,有一个原则,就是尽可能地打连胜,而且每天的连胜次数是可以叠加的,要是第一天连胜20场,那么第二天会继续累计。大家可以先打5场试一试,要是都失败了就不要浪费次数,提升实力之后再进行对决”。
“另外一条,根据职业特色,对决时获得不同的buff效果”。
“老大,这一条说明有什么说法吗”。林泽问道。
“大家不要小看这一条不起眼的设定,众所周知游戏里一共有八大职业,分别是战士、魔法师、骑士、刺客、召唤师、枪手、弓箭手、牧师,这八大职业的职业侧重点不同,要是放在团队竞技里,每个职业都有着很重要的作用,但是一旦变成了个人对战,那么某些职业的短板就体现出来了。”
“例如,牧师和骑士这两个职业,在团队中的作用是辅助,但是缺少了进攻性的技能和伤害。枪手和弓箭手,虽然伤害很高攻击范围也很长,但是缺少了队友的保护,很容易被有突进技能的职业一波带走,输出空间很有有限,这都是很现实的问题,相反,刺客这种职业,在团队中发挥空间并不大,但是到了个人战里,简直就是如鱼得水,就有了完美的发挥空间。”
“对啊,老大,你这一说我才想起来,之前团队赛的时候,我总是被对方的辅助和前排挡住,想要击杀他们的主力输出非常困难,这
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